
ANDREW RYAN
Una vez funda Rapture, Andrew Ryan descubre por accidente la existencia de unas babosas marinas muy particulares.

ADAM
A partir de la segregación de un líquido generado por las babosas, surge el ADAM, una sustancia capaz de alterar la genética humana.

BIG DADDY'S
Debido a la escasez de ADAM en Rapture, Ryan se ve forzado a recolectarlo de cadáveres, por medio de unas niñas diseñadas para ello, llamadas Little Sister, con la compañia de sus guardaespaldas, los Big Daddy’s.
ASPECTOS

POLÍTICA
Un mundo utópico libre de las regulaciones gubernamentales donde cada habitante tiene derecho a crecer económica y socialmente sin rendirle cuentas a nadie.

VINCULOS
Los Big Daddy’s son personas alteradas genéticamente para sentir un deseo paternal extremo hacia las Little Sister, protegiéndolas de cualquier peligro.

HABITANTES
Los habitantes de Rapture fueron, en alguna vez, notables aristócratas, pero poco a poco cayeron en una suerte de locura generada por el consumo y escasez del Adam.

POWER UP'S
El jugador cuenta con un amplio abanico de poderes, que van desde manipular el fuego, hasta lanzar un enjambre de abejas por las manos.

ESTÉTICA
Bioshock cuenta con una increíble estética steampunk ambientada en la década del 50 con detalles gráficos bien trabajados como la propia ciudad o los efectos del agua.
CRÍTICAS
EUROGAMER
100
“Abarca tantas formas de arte de entretenimiento de manera tan experta que es la mejor demostración hasta ahora de lo flexible que puede ser este medio”.
GAMESPY
100
“Una obra maestra absoluta que debe ser jugado por cualquier persona con el más mínimo interés en los juegos”.
IGN
9.7
“BioShock se erige como un ejemplo monolítico de la convergencia de un juego entretenido y una historia irresistiblemente siniestra y fascinante”.